宝石塔防2(Gem Tower Defense 2)

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宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,来延缓一波波冲击堡垒的怪物们的进军速度……一、介绍:宝石塔防与一般的塔防游戏不同,宝石塔防的地图极其开放和自由的,玩家需要不断规划和建造迷宫,……,保留凑齐配方合成)3.石板:只能通过配方合成的塔(只本次放置合成)4.星级塔:通过保留后的相同宝石超合成获得

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

个人以为盗版游戏问题,只要是抱试玩心态或者学习心态,就去下载,不要有心理负担。真心喜欢再入正。……试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

超级马力欧 64(Super Mario 64)

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在很长的一段时间内,本作一直业界内 3D 动作游戏的标杆。……没想到的,到了城堡之后却看不到一个人影。“这肯定又是库巴搞的鬼!”……库巴夺走了守护城堡的“能源之星”,并将碧奇公主和城堡的居民们封印在了画中……这真是太糟了,看来找回能源之星,救出公主就马里奥了

The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……特别是对于农村建筑,在大多数国家,贵族往往最大的所有者(有时与神职人员媲美)。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

esfog 游戏列表:试玩不推荐指数

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体验时长】20min 【体验时间】2022/7/19【体验小结】有些简陋吧,各方面都不太完善,一进去就感觉个小成本制作……吾家归(No Place Like Home)【不推荐指数】★★★★【体验时长】30min 【体验时间……】2022/7/3【体验小结】画面和操作太一般,优化的也比较差,

RockTaoist:六月杂谈

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没意义的坚持不是一件难以理解的事,从个人的学习经历来看,浅尝辄止的学习会把一个人的能力天花板降得很低。……“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

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它本质上一个小社区,游戏玩家聚集在这里进行社交。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……Interhaptics目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化……、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

版本:Early Access


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